牟牟与阿无 MOUMOU & AWU

MOUMOU & AWU / THE LITTLE KITCHEN

小小的脚步,
走进暖暖的餐厅。

化身小小的丫乌蛋,绕过餐桌,探头看看后厨。
走一走,跳一下,慢慢发现这个小世界。

丫乌蛋 · 可玩体验键盘 / 手机触控
餐厅入口看向奶油墙面、木质家具与绿色讲解柜台的 Cycles 评审图
R1.0 · FILM FELT · 同一 Blender 母版 / Cycles 日景

A LITTLE PLACE TO WANDER

和丫乌蛋,逛逛餐厅。

从门前小径,到餐桌与后厨。
用自己的脚步认识这里。

拖动看四周 · 空格跳跃
丫乌蛋原始造型参考,黑色身体与蓝色围兜

HELLO, LITTLE EXPLORER

丫乌蛋,准备出发。

WASD / 方向键行走,空格跳跃。
手机用左侧摇杆移动,右侧按钮跳跃。

餐厅 R1.0 · 毛毡小世界0 FPS

A LITTLE MOMENT OF MAGIC

小餐厅,慢慢打开…

正在准备一场小小的散步。

一点一点,靠近你···

等会儿,试着按一下空格,
看丫乌蛋轻轻跳起来。

正面 Cycles 参考图
Cycles 参考 · 01 正面与入口

点击画面后即可用键盘行走;拖动调整视角。按 Esc 暂停,或随时回到门口。餐区后门通向独立厨房,厨房后方还有一扇通往后院的门。

餐厅设计与制作记录

01 / DESIGN REVIEW

同一间餐厅,八个角度。

原餐区 6 × 7.2 SU + 独立厨房 6 × 3.2 SU
原吧台前不变 → 原后门 → 独立厨房 → 室外后门。

布局已按你的确认冻结为 Restaurant R1.0,材质对照短剧统一为细密短绒、柔和毡面与温润木色。后续修改仍可提交到变更队列,注明“餐厅 R1.0”。 查看短剧材质基准 ↗

03 / EVIDENCE & DELIVERABLES

每一步,都留有依据。

模型、图纸、数据和状态各有版本。
设计确认与技术验收分别记录。

— dB— 个独立视角 · 平均 PSNR
—平均 SSIM · 正式目标 0.90
— 万真实训练高斯 · 选择第 — 步
— MB压缩 Gaussian PLY · 含 SH3

设计与技术分项记录

餐厅设计:R1.0 已确认
保留原餐区与吧台,后门进入独立厨房,再通向室外后门。表面对照短剧完成毛毡细化。

3DGS 技术:正式训练进行中
— + 48 视角,30,000 步训练。指标目标 PSNR ≥ 28 dB、SSIM ≥ 0.90:尚未达到;逐图视觉检查:尚未通过。

性能与混合遮挡
桌面 1080p:待验证;玻璃与角色遮挡:待验证。手机实机尚未测量,不标记通过。

训练图、全精度 PLY 和阶段检查点保留本地;线上提供压缩 Gaussian PLY、SPZ、母版及完整验证记录。SPZ 有量化,指标来自全精度训练输出。Brush 0.3.0 · Spark 2.2.0 · Cycles / RTX 5070 Ti。